Kwa nini msanii Ayami Kojima aliunda "uzuri wa vampire", na ni nini kilikuja
Kwa nini msanii Ayami Kojima aliunda "uzuri wa vampire", na ni nini kilikuja

Video: Kwa nini msanii Ayami Kojima aliunda "uzuri wa vampire", na ni nini kilikuja

Video: Kwa nini msanii Ayami Kojima aliunda
Video: Alfred Hitchcock | The 39 Steps (1935) Robert Donat, Madeleine Carroll, Lucie Mannheim | Full Movie - YouTube 2024, Aprili
Anonim
Image
Image

Kanda zenye kutisha, majumba ya kutisha, mifupa na fuvu zilizovunjika, na kati yao - yeye: na bouquet ya waridi, ngozi ya kaure na curls za dhahabu. Lakini usijidanganye - midomo hii ya zabuni inaficha meno makali … Hawa ndio wahusika wa msanii Ayami Kojima, ambaye alibadilisha maoni ya Wajapani ya vampires. Umaarufu ulimwenguni uliletwa kwake na muundo wa wahusika na sanaa kwa safu ya michezo ya Castlevania.

Sanaa kwa mchezo Castlevania
Sanaa kwa mchezo Castlevania

Ayami Kojima ni msanii mahiri wa kujifundisha. Alianza kufanya kazi kama katibu, lakini ili kujifurahisha na kutoroka kutoka kwa kawaida, alianza kuchora … na kukuza mtindo na mbinu yake. Upendo wake kwa filamu za manga na za kutisha zikawa sehemu za mwanzo katika ukuzaji wake wa ubunifu.

Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Kuchora na Ayami Kojima
Kuchora na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima

Mtindo wa msanii kati ya surrealism na tafsiri ya kisasa ya baroque. Vijana kama malaika hushika panga za umwagaji damu, malaika wenye ulemavu wa nywele za dhahabu hulia kwa machozi ya damu, mizani, manyoya, mifupa na waridi huangaza mbele ya mtazamaji, ikimvuta kwenye ulimwengu mzuri wa ndoto.

Malaika wa giza wa Ayami Kojima
Malaika wa giza wa Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima

Ayami inafanya kazi peke kwa mikono, ikichora na penseli rahisi, kisha inaunda vivuli na wino, na kisha inakamilisha picha hiyo na rangi za akriliki, iliyochanganywa sana na maji - hii hukuruhusu kutumia safu nyembamba na kufikia viwango vya rangi maridadi zaidi. Katika ghala lake - mfano wa kuweka, kisu cha palette, vijiti vya shading, brashi mbaya na vidole vyake. Baada ya kumaliza kazi, Ayami anaongeza rangi na sheen ya chuma na kuchora picha hiyo na varnish ya polima. Teknolojia inaonekana kuwa ngumu sana, lakini inatoa matokeo ya kushangaza.

Kazi hiyo ilifanywa kwa mbinu ya kipekee
Kazi hiyo ilifanywa kwa mbinu ya kipekee
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima

Kwa muda alifanya kazi kama mchoraji huru, akiunda riwaya za Kijapani, na alijulikana tu kwa kikundi nyembamba cha wajuaji ndani ya nchi. Walakini, mmoja wa watayarishaji wa safu maarufu ya michezo ya kompyuta ya Castlevania, Koji Igarashi, siku moja aliamua kubadilisha muundo wa wahusika wa mchezo huo. Hakuwa ameridhika kuwa katika ulimwengu huu wa kushangaza unaishi na Vampires na viumbe vingine vya kushangaza, mhusika mkuu anaonekana kama macho mkali, mkorofi na mwanamume.

Ayami alitoa tasnia ya michezo ya kubahatisha ya Japani uelewa mpya wa uanaume
Ayami alitoa tasnia ya michezo ya kubahatisha ya Japani uelewa mpya wa uanaume
Vampires za Ayami Kojima
Vampires za Ayami Kojima

Wahusika wakuu wa sehemu anuwai za safu ya mchezo walikuwa karibu kutofautisha kutoka kwa kila mmoja, walichanganyikiwa hata na waundaji wenyewe, wakiwaita wote, na wasifu anuwai na hadithi za hadithi, sawa - tu "Simon". Licha ya njama tata na maamuzi ya kupendeza, michezo hiyo ilikuwa ya zamani sana kutoka kwa mtazamo wa kuona. Kwa kuongezea, kampuni hiyo iliamua kupanua walengwa wake na kuvutia wachezaji zaidi wa kike. Usimamizi wa kampuni hiyo kwa haki uliamini kwamba wanawake wangependa kuona picha ya urembo zaidi na mashujaa wanaofanana na uzuri wa Asia wa uzuri - hila, maridadi, yenye neema na wakati huo huo ni hatari. Igarashi alitaka kujaza mchezo na aesthetics maalum ya vampire, damu na giza, sio jasho na misuli.

Tabia mpya ya aesthetics ilikusudiwa kukata rufaa kwa hadhira ya kike
Tabia mpya ya aesthetics ilikusudiwa kukata rufaa kwa hadhira ya kike

Kufikiria juu ya hii, Igarashi alikwenda kwenye duka la vitabu la karibu. Huko, alikagua kitabu baada ya kitabu, akitafuta kielelezo ambacho kitaonyesha nia yake, hadi alipopata jalada la Kojima. Alichagua vitabu vichache zaidi na vielelezo na waandishi wengine, lakini timu nzima ilitambua wazi kazi ya Ayami kama kamilifu, inayofaa kwa kozi mpya ya mchezo.

Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima

Wakati Igarashi alifanikiwa kuwasiliana na Ayami, hakuweza hata kuelewa alikuwa nani na anataka nini, na hakuweza hata kufikiria kuwa msanii mchanga anaweza kuwa mbali sana na tasnia ya michezo ya kubahatisha! Lakini michezo haikuwahi kumvutia. Katika siku za hivi karibuni, alitengeneza kifuniko cha mchezo mwingine, lakini katika mahojiano yake hakuweza hata kukumbuka jina lake (ilikuwa mchezo wa Mtoto wa Soldner - mchezo wa mkakati kwenye Sega Saturn kutoka KOEI). Lakini hivi karibuni kazi kwenye ulimwengu wa Katslvania ilichukua kichwa chake.

Mashujaa wa mchezo Castlvania
Mashujaa wa mchezo Castlvania

Igarashi hakumzuia Ayami kwa chochote, akitegemea tu talanta yake na intuition yake mwenyewe. Alimweleza kwa kifupi njama na jukumu la mhusika, kisha akamwuliza afanye michoro michache inayoonyesha hisia zake. Kojima anasema kuwa wazalishaji hawajawahi kuingia katika maelezo na hawakuelezea ni nini kinachoathiri uchaguzi wao wa muundo fulani.

Michoro ya wahusika wa mchezo
Michoro ya wahusika wa mchezo

Mara nyingi wahusika wa Ayami huonekana kama blond au albino, wakati mwingine nyekundu ya moto - kwa sababu tu "inaonekana bora katika mchezo", huwafanya mashujaa surreal.

Ayami mara nyingi huvuta watu wenye nywele nzuri
Ayami mara nyingi huvuta watu wenye nywele nzuri

Kubuni mavazi, Kojima anaunda jogoo la kweli la mitindo ya kisasa ya Japani ya mtaa na mavazi ya medieval. Ukweli, hitaji la kuhuisha wahusika katika picha za pande tatu ni kikwazo sana kwa Ayami - amevutiwa na suluhisho ngumu za kujenga, lakini wahuishaji wanapinga.

Kojima anafurahiya kubuni mavazi ya wahusika
Kojima anafurahiya kubuni mavazi ya wahusika

Ayami anamwita Hesabu ya ajabu Dracula mhusika wake anayependa huko Castlevania - anapenda picha ambazo hupumua zamani, anapenda nafasi ya kuelezea uzoefu wa maisha kupitia sura na mavazi.

Michoro iliyotolewa kwa Dracula
Michoro iliyotolewa kwa Dracula

Lakini hapendi kuchora viumbe wadogo sana, haswa wasichana wadogo - ni ngumu sana kutoa sura yao ya kibinafsi, aina ya historia, kuendelea kwenye hatihati kati ya hatia na upepo, bila kurudia picha zilizopo tayari na si kufuata mikondo iliyowekwa.

Ayami anawatendea mashujaa wake tofauti
Ayami anawatendea mashujaa wake tofauti

Katika mahojiano na Ayami Kojima, alisema mara kwa mara kwamba angependa kuona wahusika wake kwenye anime au filamu, na akaonyesha kuwa itakuwa ya kuvutia kujumuisha wahusika walio na rangi tofauti ya ngozi - anasumbuliwa na mhusika mkuu wa sinema "Blade ". Sio zamani sana, sehemu moja ya mchezo wa Castlevania ilichukuliwa huko USA, ambapo Isaac ni mzaliwa wa Afrika (katika mchezo huo ni kijana mwenye nywele nyekundu na ngozi nyeupe).

Wahusika wa mchezo
Wahusika wa mchezo

Ayami anaangalia kwa furaha na mshangao wakati wahusika wake wanaanza maisha mapya - katika michezo ya 3D au … kwa kweli! Siku moja alikwenda kwenye duka la vichekesho (Ayami ni shabiki mkubwa wa aina ya senen, mada nzito na hadithi nzito) na alikutana na watu kadhaa katika mavazi ya kushangaza. "Tayari nimewaona mahali!" aliwaza Kojima. Alianza kupitia wahusika wa manga na anime akilini mwake … na kisha akagundua kuwa wavulana walikuwa wamevaa mavazi kama wahusika wa Castlevania, ambao alibuni! "Uhuishaji" wa wahusika humfanya ahisi hofu na kiburi, na thawabu halisi ya kazi yote, uchungu wa ubunifu na malumbano na wazalishaji ni umaarufu wa mchezo na muundo wake.

Kurasa za kitabu cha sanaa na kazi za Ayami Kojima
Kurasa za kitabu cha sanaa na kazi za Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima

Sasa Ayami Kojima ana msingi mkubwa wa mashabiki kote ulimwenguni. Wengi wanatafuta kuiga mtindo wake wa kipekee, kupata msukumo katika kazi yake, na kutafuta kupata vitabu vya sanaa na michoro yake. Ayami mwenyewe amekamilisha kazi kwenye Castlevania, lakini anaendelea kubuni michezo mingine ya vampire.

Inafanya kazi na Ayami Kojima
Inafanya kazi na Ayami Kojima

Kuendelea na kaulimbiu ya Vampires, tumekusanya Ukweli 20 unaojulikana juu ya Vlad Tepes, anayejulikana kama Hesabu ya kiu ya damu Dracula

Ilipendekeza: